Me ha pasado AJSA de Isotrol un par de enlaces muy interesantes sobre Patrones de Diseño a los que he añadido otro par sacados de la lista I+D. Para los que no sepan de qué va esto, un Patrón de Diseño te muestra cómo diseñar (valga la repugnancia) el código de tu programa para hacer frente a un problema al que otras personas más sabias ya se han enfrentado. Es la reutilización pura y dura de las ideas, y no del código.
Bueno, no me enrollo más, mejor vete a leer los enlaces:
- La Biblia de los Patrones de Diseño: el libro del GoF (Gang of Four, la banda de los cuatro, tiene narices el personal cuando se pone a inventar nombres…)
- Una explicación breve de qué son los Patrones, sin entrar en verlos uno a uno
- Ejemplos de Patrones de diseño con cosas de la vida real
- Un expectacular mapa mental (creado con FreeMind) de los Patrones y Anti-patrones